Улак или Бузкаши в Узбекистане
С давних времен национальные игры и соревнования были любимым увлечением народов Центральной Азии, без них не обходился ни один праздник. Наибольшее распространение получили конные состязания и всевозможные игры на лошадях, развивающие в людях силу, ловкость, мужество. Одно из таких соревнований называется "купкари". Это национальная конная игра Средней Азии, известная еще со времен Чингисхана. В наши дни игра стала видом спорта, требующим от мужчин ловкости, отваги и силы. В Узбекистане эта игра носит название "улак" или "купкари", в Таджикистане - "бузкаши", в Казахстане - "кокпар тарту". Это самый распространенный вид конного спорта не только узбеков, но и других соседних народов - казахов, кыргызов, афганцев, таджиков, каракалпаков... Каждый именует игру по-своему, но несмотря на некоторые различия, суть ее одна: овладеть тушей козла и доставить ее к финишу. Узбекский массовый улак, или «купкари» - в буквальном переводе – “дело многих людей” - свадебный. Традиционно свадьбы в республике проходят в основном поздней осенью (после сбора урожая), зимой или весной. Гости съезжаются из ближайшей округи и дальних мест. К игре заранее готовят не только лошадей, но и жертвенных козлов, бычков. В качестве призов выставляются верблюды, лошади, быки, козы, ковры, отрезы тканей, предметы быта.
Перед началом улака гостей созывает глашатай. Он объявляет имя хозяина свадьбы и приглашает всех на плов или шурпу. После завершения трапезы старейший из аксакалов от имени собравшихся дает благословение игре. Местом проведения улака всегда выбирается просторное поле. На расстоянии определенном расстоянии друг от друга размещают два финиша - марра. Она представляет из себя площадку диаметром до 20 метров. Обозначается рассыпанной соломой или выкладывается камнями. В этот круг всаднику и необходимо бросить тушу козла. Кто это сделает - считается победителем. У черты, разделяющей поле для игры на двое, - место главного судьи и его помощников. В ходе игры используется специальная камча (нагайка, в конец вшивается свинцовый грузик). В процессе игры её используют не только на собственной лошади, а так же лошадях противников и на самих противниках. Из-за неё и считают игру жестокой. Игра требует тонкой, продуманной тактики. Единство тулпара (скакуна) и всадника - одно из условий победы. Специальной породы лошадей для купкари нет, главное - массивность, резвость и ум коня. Причем о последнем достоинстве говорят вполне серьезно, дескать, настоящие спортивные кони могут самостоятельно принимать решения - всаднику остается только крепче держаться и демонстрировать чудеса сноровки и интеллекта.
Несмотря на свою кажущуюся простоту, игра технически непростая. Здесь необходимы долгие и упорные тренировки. Не случайно лучшие «спортсмены» обычно старше сорока лет. За века сложились приемы не только отбора, но и методы подготовки лошадей к соревнованиям. Так животных начинают готовить с четырех пяти лет. И до 20-25 лет они честно несут свою нелегкую службу. Стоят они, как правило, несколько тысяч долларов. Особые требования предъявляются к экипировке лошадей. Так, уздечки должны быть без металлических украшений, а стремена - гладкими. К соревнованиям не допускаются лошади с шиповаными подковами. На всадника принято надевать широкий чапан (халат) из очень плотной ткани. На голову надевается меховая шапка, хотя последнее время предпочтение отдается кожаным, а особенно танкистским шлемам. Ноги во избежание травм обматываются плотной тканью. Сапоги надевают с широкими голенищами.
Игроки со стажем говорят, что это самый страшный вид спорта. На который, кстати, долгое время был наложен запрет именно из-за высокого травматизма. Игра связана с определенным риском для здоровья, но игроки к этому готовы.
В современной Центральной Азии началось быстрое возрождение древней игры. Учреждена Международная спортивная федерация, в которую вошли не только республики региона, но и представители Китая, Пакистана, Турции и даже Франции. Международные соревнования проводятся по командному принципу. Игра длится 60 минут, состоит из трех периодов по 20 минут каждый. Победа достается той команде, которая сумеет большее число раз забросить тушу козла в специально оборудованный финиш.
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ: Тур MTH 04. Навруз в Узбекистане — 10 дней / 9 ночей